Nariši točke , , , ) in v koordinatem sistemu.
K(4,0), L(2,0), M(-3,0)
A(3,3), B(3,-3)
V (-2,3), Z(2,-3)
S(-4,3), T(5,3), U(-1, 3)
P(-2,-4), Q(-2,1), R(-2,3)
N(0,4), O(0,-2)
H(-3,3), I(-4,4), J(2,-2)
E(3,3), F(0,0), G(-4,-4)
C(2,-4), D(-2,-4)
Pare točk nariši v koordinatni sistem in posamezen par točk poveži s premico.
A(0, 2) in B(-4, -2)
C(1, 1) in D(2, 3)
E(1, 2) in F(0, 3)
x = 2
x = -3
.
x < 0
y = -1
y = 3
x = 0
y = -x
y = 0
y = x
Dane točke narišite v koordinatni sistem, nato jih prezrcalite čez abscisno os in zapišite nove koordinate točk.
A(3, 4), B(-1, 3), C(0, 2) in D(-3,-2)
Dane točke narišite v koordinatni sistem, nato jih prezrcalite čez ordinatno os in zapišite nove koordinate točk.
A(3, 4), B(-1, 3), C(-2, 0) in D(-1, -3)
Točke A(1, 1), B(3, 5) in C ležijo na isti premici. Točka A leži med točkama B in C in je od obeh enako oddaljena. Zapiši koordinate točke C.
V koordinatni sistem narišite množico vseh točk , za katere velja .
Narisana je množica točk v koordinatnem sistemu. Zanje napišite predpis.
V koordinatni sistem narišite množico točk T(x, y), ki ustreza pogojema in . Osenčite nastali lik in izračunajte njegovo ploščino.